1-Langage de programmation
Un langage de programmation est un moyen de communication par lequel le programmeur communique avec l'ordinateur.
Exemple : java – SQL - logo
2-Les primitives de base de xlogo
av_n : avancer de n pas
re_n : reculer de n pas
td_n : tourne droite de n degré
tg_n : tourne gauche de n degré
ct : cache tortue
mt : montre tortue
ve : vide écran et revenir à la position initiale
nettoie : efface la zone de dessin et laisse la tortue au même endroit
lc : lève crayon
bc : baisse crayon
go : la tortue gomme tous les traits qu’elle rencontre
remplis : mettre la couleur de remplissage
fcc : fixe couleur crayon
3-Les angles des polygones réguliers
L’angle de rotation est calculé de la façon suivante:
= 360 / nombre de côtés
Triangle équilatéral : α = 360 / 3 = 120°
Carré : α = 360 / 4 = 90°
Pentagone : α = 360 / 5 = 72°
Hexagone : α = 360 / 6 = 60°
Heptagone : α = 360 / 7 = 51.43°
Octogone : α = 360 / 8 = 45°
Cercle : α = 360 / 360 = 1°
Exercice 1:
Écrire un programme logo des formes suivantes:
- Triangle équilatéral de 100 pas de côté
- Carré de 120 pas de côté
- Hexagone rouge de 140 pas de côté
4-La commande repete
Syntaxe : repete n [instructions]
Exemples:
Carré : repete 4 [av 100 td 90]
Hexagone : repete 6 [av 100 td 60]
Exercice 2: refaire l’exercice 1 en utilisant la commande repete
5-Les procédures
On peut définir nos propres commandes à l’aide des procédures.
Syntaxe :
Pour nom
Instructions
Fin
Exemple: Pour carré
repete 4 [av 100 td 90]
Fin
Exercice 3: refaire l’exercice 1 en utilisant les procédures

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